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コンボ入らない病
腹崩れから、DP→6PKKがゲーセンでまったく入れれませんでした。
これが噂に聞くXBOXの副作用ってやつですね…ゴクリ。

XBOXといえば、対戦後、ブログを見た事がある方からメールを頂いたり、やっとパッドに慣れてきたりでなかなか充実しております。
もし見かけたらよろしくお願いします。

◇リオンの4P+K

本当は、ボッコボコにされたブレイズ戦をとるつもりが。
お見合いからブレイズ6K、4P+Kでうまくカウンターをもらいまくりました。息がぴったり。

リオンの4P+Kタメ中ですが、動画中でベネO3Kがすかされてます。
確かに、ベネのO3Kは打点が高く見えます。

あ、その他には受身少なめで助かったな~ぐらいしか見所無いです。
リオンの全回転多め、たまにキャッチありの起き攻めにはあまり付き合いたくないです…。

にしても、OPKヒット後のBD43P+Kって避けに”遅らせ”で入らないですね。もっと有利時に使うもの????
ちなみに43P+Kガード後、リオンの2Pがガードできてますがホントは2P確定ですね。

◇距離戦アイリーン

距離戦が苦手な上に、アイリーンの不利少なめな技に参る。
6K、66K、6P+K…。やっぱ6P+K強いっす。
しかも、ブーメランを警戒してか、背中避けが多く非常にきついです。

途中でやってるK+Gは、距離戦に耐え切れず出してしまいました…。相手の思う壺ですね~。

ROUND4の瞬殺っぷりがちょっと感動です。
IS中K後はたまにO6PP+K+G→DPPPKが入るようですね。ちょっと調べてみます。
前回調べた、O3KPPP+K+Gが出せていないのは人間性能の低さの賜物です。
最大ダメージだからって、いままでの癖が邪魔してそんなにすぐ切り替えられないって…。

あとパーリング使えてないのは、XBOXではパーリング使ってないのがうつったため。
XBOXだと出ないんですよ46コマンド。
ほんとはパーリングをうまく使えば、対アイリーンはもうちょっとましになるのかも。

◇爺PPPK
たまに爺PPPKを使ってくる方がいますが、あれ厄介ですね。

PPPKをガードしても距離が離れるし、PPPKキャンセル曹国舅とかうざったいし。

しかし、人の対戦で、相手のゴウがKでPPP後を打ち落としてました。2回も。
出し切り&キャンセルの両方にそれで対応できれば、すごい楽ですね。
そんなうまい話無いか…。


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テーマ:Virtua Fighter5 - ジャンル:ゲーム

【2008/03/04 22:55】 | 動画を撮ってみました | トラックバック(0) | コメント(0) | page top↑
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